电影《楚门的世界》:基于蒙太奇理论的科普展示设计研究

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电影《楚门的世界》:基于蒙太奇理论的科普展示设计研究

2024-07-13 17:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文也旨在将通过电影总结出的多个社会热点话题置入展示空间内,运用蒙太奇理论向观众科普当今社会被媒介所控制,培养人们的道德责任感、增强对社会的认知“.

一、“蒙太奇”理论

蒙太奇最开始作为建筑术语,是构成、装配的意思,是音译的外来语。其最早延伸到电影艺术,解释为是一种有意涵的时空人地拼贴的剪辑手法,在英国导演格里菲斯等人的电影中最早出现。

经过不断地发展演变,最后形成共识:在电影制作的过程中,首先是导演根据编剧提供的剧本经过“分镜头”处理拍摄出很多镜头画面。

然后,按照创造的构思将这些拍摄完成的镜头有机地剪辑,使它们产生各种节泰的效果。

最后形成一部表达有一定的思想内容和艺术表现力,令观众能够理解并激发欣赏美感的影视作品,这种将各个画面进行组织并剪辑起来的手段,就是蒙太奇手法。

蒙太奇理论在科普展示中的应用艺术在不同领域往往存在着相互渗透、融合的关系蒙太奇理论在电影艺术中的成功运用也给了空间设计、科普展示设计很大的启示。

科普展示设计的综合性较强但是其自身也有一定的独特性。

由于科普展示设计是面向大众进行科普相关知识、社会热点话题的,所以科普展示空间在现代设计中追求更多的是和观众的“对话空间”,寻求新的思维和方法来达到视觉的冲击、多感官的体验,进而带来更丰富的体验感,形成更为沉浸的空间。

蒙太奇理论的引人恰好符合这种寻求改变的需求网

二、科普展示设计

本文在研究屈米的建筑理论“曼哈顿手稿”和设计案例“拉维莱特公园”中“空间、事件、运动”的相工关系的基础上,延伸自己对叙事性空间的逻辑思考。

本文将《楚门的世界》划分为两条叙事逻辑:一条是以楚门的行动为主线,真人秀内部的事件发展逻辑;另一条是真人秀外部的真实世界。

运用“蒙太奇”的设计手法将两条电影逻辑主线与热点事件转译成展览空间,并将社会热点话题植入其中,进而探索科普展示设计新的方法与形式。

由于文章篇幅限制,以直播中的不健康消费、网络标题的夸张化表达两个主要的热点话题为例进行阐述。

(一)“直播消费”方案设计

根据《2016年移动视频直播分析报告》,全民直播爆炸式增长主要是由90后推动,基于其爱分享、爱社交、爱互动等特点。

90后有非常充足的时间和精力来观看直播内容。通过分析中国青年报总结的 90 后性格特点,本文总结出两个明显特征致使其偏爱直播这种形式。

一方面是反孤独,这也决定了90后爱社交、爱互动的喜好,所以直播这种新鲜的形式能够符合其喜好;

另一方面是爱表现,深层次分析其原因是对存在感的重视,炫耀也是凸显存在感的另一种表达形式,这在直播过程中表现得极为明显。

从上述分析得以窥见形成观众在直播平台不健康消费新闻的原因,所以亟需警醒观众不要沉迷直播打赏,科普其深层次原因。

“直播消费”方案整体为5m长、5m宽、3.5m高的长方体空间,在一侧墙面设置进出口形成单一封闭流图片,使人们进入空间内产生强烈的眩晕感。

放置在空间内部的平台上的老式电视机放映着各类娱乐事件的新闻,通过放映的电视机和整体眩晕感的空间氛围,让人们意识到沉迷娱乐的负面效果。

在内部空间设置摄像头,观众可以在外部墙面通过镜头装置观察到内部空间观众的反应,向观众揭示了在这个时代人们的窥视感,通过展览空间体验向人们科普了直播中不理性消费的问题。

(二)“网络标题”方案设计

《金字塔原理》中提到“你要先制造别人内心的疑问,别人才会有兴趣追根溯源下去",如果文章的标题恰好是很多人的困惑或者引起人们猎奇的欲望,那么就会引起众多关注。

相应的,阅读量和订阅量就会提高,这就形成了现在的网络标题的夸张化。究其根本原因是现在很多公司都在通过流量进行牟利,所以阅读和订阅的人数自然成了KPI的考核标准。

当标题转化率变成KPI的时候,标题也就变得越来越夸张,所以呕需向读者科普上述的社会现象,提醒人们走出被媒介控制的骗局。

通过梳理、总结各种相关文章,其大致可分为五类:第是一·些文章的标题运用感叹词如“震惊”等,表达热烈、激动的情绪;

第二是某些媒体通过在标题中添加不健康元素引起用户的猎奇欲望;第三是某些标题采用极度夸张的手法偷换概念、模糊事件真实情况;

第四是媒体只引用部分新闻细节,断章取义、曲解事实:第五是标题中部分词语使用不当,某些概念处理模糊,造成信息传达的不准确。

“网络标题”方案以5m的等边三角形为底、3.5m为高的三棱柱奶酪为整体形象。方案外部墙面书写着上述各类文章的标题,进而呼应标题泛滥。

用半透明玻璃材质覆盖奶酪中原型孔洞,在玻璃中写着各类夸张示题的常用话术,例如“震惊”“不看后悔”“男默女泪”等。

人们在观展时在远处被文字所吸引,但是走近向玻璃内看去却是空无一物的,进一步揭示了这一类文章只是在表面引人人胜。

棱柱的两个角部利用球形孔洞形成进出空间,当观众进入展览空间内部时,通过球体的挤压人们感受到当这一类标题充斥在生活中的时候对于人们工作、生活的影响,通过展览体验加深人们对这一热点话题的认知。

三、结语

本文是电影《楚门的世界》叙事性空间的转译并结合社会问题形成的展览体验设计。通过对周边的观察并结合《楚门的世界》的深层次分析,总结出相关的多个社会热点话题形成展示框架并以“直播消费”“网络标题”为例进行深入设计。

《楚门的世界》作为一个时代性的操纵隐喻,不仅讲述了真实和虚假的边界问题,更重要的是期望通过本次展览设计提醒人们勿被媒介所影响,走进自己的心灵。

本文也旨在通过此次体验展览设计,培养人们 的道德责任感,增进对社会认知,同时也是对于科普展示设计的一次新的尝试与探案,为未来的科普展示设计提供新的思路。

参考文献:

[1]贾随平.真实与虚妄之问一一《楚门的世界》之再次多维解读[J].电影评介,2010(12):55+78.

[2]张敬宜.叙事蒙太奇手法在品牌家具展示空问设计中的研究与应用[D].中南林业科技大学.2018.

[3]柴或.蒙太奇在叙事性展示空问中的特征与表现[D].南京艺术学院,2013.

[4]郭佳仪.沉浸理论在科普展示中的应用[J]美与时代(城市版),2017(09):92-93.

[5]牛杨杨.网络“标题党”中的语义表达手段分析[J].科教文汇(下旬刊)201802):178-179.返回搜狐,查看更多



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